日本政府が自社株買いしてる上場企業DeNAに15億円支援を決定して大炎上
最近、経済産業省がディー・エヌ・エー(DeNA)に対してスマホゲーム開発支援として総額15億円の補助金を出す方針を固めたことが報じられ、SNSを中心に大きな批判が巻き起こっています。
DeNAは今年2月に自社株買い(最大500億円規模)を発表したキャッシュリッチな上場企業です。利益剰余金は数千億円規模、現金も豊富にある中で、なぜ税金が投入されるのか? という声が相次いでいます。
支援の内容は?
- 支援額: 総額15億円(補助)
- 目的: 世界的なヒットを狙う大型コンテンツの作成促進
- 期間: 2028年2月末まで
- DeNAの計画: 約30本のスマホゲームを製作・配信
経産省はIP360というプロジェクトの一環として、DeNA以外にも複数の企業を支援しているようですが、DeNAのような大手・上場企業への支援が特に目立って炎上しています。
なぜこんなに炎上しているのか?
主な批判ポイントは以下の通りです:
- DeNAの財務状況: 自社株買いを実施し、余剰資金がある企業に税金を投入するのは「金ドブ」「無駄遣い」との声。
- ゲームの内容: ガチャなどの「廃課金」モデルを助長するスマホゲーム開発に税金を使うのは問題だという意見。
- 優先順位: インディー開発者や他の文化事業(博物館・美術館など)を支援すべきでは? という指摘。
- 天下り・利権疑惑: DeNAの経営陣と政府のつながりを疑う声も。
一方で、擁護側からは「産業政策として大手への投資で産業全体を拡大させる狙い」「15億円は相対的に少ない」「他のコンテンツ産業支援も同様」という声もあります。
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SNSではさまざまな意見が飛び交っています。いくつか紹介します(最新のもの中心)。
- 「DeNAのスマホゲーム開発に15億円支援 経産省」日経の記事が拡散され、批判のきっかけに。多くの引用RTで「税金で廃課金せなあかんねん」などの声。
- 「少ない!でもDeNAはそんな15億なんて必要ないぐらい金持ってる…そんな会社に国が15億はやりすぎでしょ。」(補助金の効果を疑問視)
- 「ガチャゲー作ってるDeNAよりも、政府はインディーズを支援すべき…面白いゲームを掘り起こしてくれるキュレーションサービスを作ってほしい」
- 「よりによってこういうことやってて球団まで持ってるDeNAに補助金出すからよけい燃える。真面目に開発やってるカプコンとかならまだ許された。」
- 擁護寄り:「補助なければ出さなかったところに15億円補助でDeNAが30億円突っ込んで…税金としても戻ってくる。」
Togetterまとめなどもできていて、モヤモヤが広がっている状況です。
私の視点
政府がコンテンツ産業を成長戦略の一つとして支援するのは、一定の理屈はあると思います。日本はアニメ・ゲームで世界に誇れるソフトパワーを持っていますから、クールジャパン的な取り組み自体を全否定するつもりはありません。
しかし、キャッシュリッチな上場企業への補助という選択は、税金の使い道として国民の納得を得にくいのは事実です。自社株買いで株主還元を優先している企業に、なぜ税金が必要なのか? 透明性のある審査プロセスと、成果の明確な測定が求められます。
特に、少子高齢化や社会保障費増大で財政が厳しい中、「税金の優先順位」が問われています。DeNA農場? プロパガンダ? という皮肉が出るのも、こうした背景があるからでしょう。
国民の声に耳を傾け、本当に効果的な投資先を選んでほしいものです。皆さんはこの件、どう思いますか?

